亦彩 发表于 2020-6-9 22:40 非常感谢您的评测,万分感谢! 1的话不是对话跳转剧情,是等待一段时间后自动跳转,7-9秒左右 2和3之后会优化的,感谢您的建议 4的那个原本是准备放上去音乐的,但是作为小彩蛋加入了秋の忧郁大佬制作的羽翼的祈愿主题曲。emm我感觉直接这么用不太好,所以就都没有加入音乐 5的话之后制作游戏会修改的 6的话有点不太明白什么意思 7之后制作游戏会优化的 8的话已经在新版本中修复了 9的话原本是想用半身立绘插件来代替的,但是没调试好 10的话之后会优化的 11的话,emmm,衰亡这个一开始确实没有什么想法,强行扣上衰亡确实有一点违和了,感谢反馈 13的话之后会优化的 感谢您的反馈,万分感谢! |
本帖最后由 亦彩 于 2020-6-9 22:43 编辑 因为前段时间比较忙,所以并没有发现已经更新了…… (所以玩后感是根据最初的版本来的……希望并没有“过期”吧…… (大概……? 玩后感(可能涉及剧透) 总之,多多加油继续努力吧~ (PS:《论重新打字丢失了多少信息》←从11开始重打结果忘记了的家伙) |
越青 发表于 2020-6-9 13:14 非常感谢大佬的试玩,万分感谢 bug1已经修复,图块问题。 2的话也已经修复了,这个如果看两次面包的剧情就会得到两个纸条,现在我改了一下,如果物品栏中出现纸条后就不会执行获取纸条了 3的话是做了椅子的通行方向,这种椅子的下方向移动被我禁止了,这个也修改了 4的话也优化了,当时确实没有想到这个问题。 5的话已经修复,感谢反馈 6的话已经修复,感谢反馈 7这个就是这么设计的,本身想替换脸图的,但是半身立绘插件安装后就不能使用脸图了,最后准备直接以显示图片的方式显示了,可能有一点点违和 8的话就是代表他忘记了自己的名字,本身是直接用【 】代替的,但是感觉有一些空,所以就用乱码代替了 9的话确实是我设计的问题,已经修复了 10的话也已经修复了,改了行走频率,改低了速度 11的话我貌似知道了,我之前测试cg图的时候在开场写了一个cg全开的插件指令,现在已经修复了 疑惑 1:确实,一直是不能喝的 2:剧情原本是看了纸条后晕倒,引发回忆,但是我得加入谜题,所以是解密完毕后晕倒。晕倒后进行了回忆 3:捕梦网,捕获美好的梦境,男主其实在悬崖那里已经死掉了,但是李溪让他进入了永恒的美好的梦境当中。 事件地板和CG脸图下个游戏一定一定会修复!!!,男主立绘是透明背景,但之前美工交稿的背景是白色背景,我用PS扣下来的,所以有了违和的白边。事件这个下个版本我一定会改的 非常感谢您的游玩,辛苦了!!! 万分感谢!! |
本帖最后由 越青 于 2020-6-9 13:18 编辑 接着上次通关的玩下去,一些bug反馈和感想 |
各位评委非常抱歉,我之前上传1.1版本的时候上传错误的文件了,1.1版本是内测时候的测试版本,并不是从头开始的,非常抱歉。如果您有时间的话,麻烦您可以下载一下1.2版本,之后测试一下开头和番外。 各位评委非常抱歉,我之前上传1.1版本的时候上传错误的文件了,1.1版本是内测时候的测试版本,并不是从头开始的,非常抱歉。如果您有时间的话,麻烦您可以下载一下1.2版本,之后测试一下开头和番外。 各位评委非常抱歉,我之前上传1.1版本的时候上传错误的文件了,1.1版本是内测时候的测试版本,并不是从头开始的,非常抱歉。如果您有时间的话,麻烦您可以下载一下1.2版本,之后测试一下开头和番外。 |
Randiris 发表于 2020-6-7 13:09 你这边试玩的是1.1版本吗?非常抱歉,非常抱歉,非常抱歉。我之前把版本上传错了,1.1版本不是完整版,是之前的测试版,东西不全。如果您试玩的是1.1版本的非常抱歉。麻烦您试玩一下1.2版本的游戏,真的非常抱歉 |
Randiris 发表于 2020-6-7 13:09 好的,攻略正在写,AYAJ的密码锁有两个谜题才能开门的,钢琴谜题和密码锁要同时解决才能开门 |
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GMT+8, 2024-11-24 18:20
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