如图,我想把内个200(+15)括号里的数字改成1号角色的10%物理攻击,而且可以随角色物理伤害增长而做出相应的变化 咋整 之前试的变量,结果没啥软用 ...
chanszeman1018 发表于 2020-6-14 07:31 然而并行的公共事件在战斗中是不会并行处理的说... 因此你这方法在战斗中显示的说明不会是实时数据...
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