冒泡,這邊長期有在接地圖委托,LZ有興趣的話可以看看2樓? https://rpg.blue/thread-404181-1-1.html |
诶,看了一眼发帖日期,是还没找到人吗!截图这么好看!!! 可惜我完全没用过xp,我用va的地图机制都不一样临时学估计不太行,帮不到忙。 我给朋友画过地图,所以想问个我帮别人画地图时候比较关心的问题: 图块素材是基本到位了,只差“画地图”这一步了吗?还是没有,图块大部分需要画师自行解决? (因为没用过xp所以不知道xp的rtp到底能涵盖多大范围的场景,但我觉得,场景丰富的话,纯rtp,大抵还是不够用的吧⋯⋯) 如果大部分需要的图块素材已经收集齐,缺少的小部分需要画师自己补上,那么工作量会小很多,而且成品质量也比较好控制,你的图块选择已经决定了大致风格,不会和已有的地图(或者说你自己的预期)差异太大。 如果不是,那工作量就不好说了⋯⋯ 想问问目前是哪种情况,也可以给别人一个参考吧~ 很喜欢王道jrpg!lz制作加油! |
未招到人的手动置顶 |
有点想玩 |
依然有效的人工置顶。 |
人工置顶…… |
不厚道的手动置顶。 |
89444640 发表于 2020-6-29 11:33 简单翻看了一下,可以称为是宝藏工程了,里面不少东西比如那个瀑布等等都很抢眼,XB2同人真是太艹了,哈哈哈。 |
本帖最后由 89444640 于 2020-6-29 11:40 编辑 saterick 发表于 2020-6-29 09:13 大地图最大缺点,细致程度不够,如果细致程度够了,累死画地图的,原件类型和原件数量需求非常的多,你看下我燕山支脉入口那张的地图……好像没留下因为事件太多了,看分流瀑布吧,那个就是默认地图加一些小改造。 分流水画半天…… 好多事件我没都清了,带着容错脚本呢,可以进去地图试一下通行。好像没有自动执行的什么东西,有的话你把事件都清了就能进去测试了。 因为你中世纪风格,考虑到可能性我自作主张加了个马车正面,在chacter里,留了一些原件和空马车,你根据需要自己加东西吧XD,这种没必要非得走起来,原地站着就行了。 果然是系统相关的,那千万不要乱动,不同的设计系统战斗方式之类的完全不一样,我是经典回合制XD 每一次行动的价值都非常大,玩家会去选择价值最高的行动执行。 己方阵型这种带了战棋风格进去,如果战斗中不能实时调节,影响挺大的,而实时调节,又会造成回合浪费,这种带实时调节的魔法技能攻击又会有范围概念,但是xp画面太小,不用行走图q版无法更明确的表现出范围这个概念。 原来球里还有字的XD,然后虽然欧洲风确实英文菜单合适,但是看着over drive我就不知道啥意思了XD,上面盖个中文呢? |
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