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如何制作过一段时间才再生的事件

查看数: 9151 | 评论数: 19 | 收藏 1
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发布时间: 2020-12-29 21:58

正文摘要:

想制作类似野外采集的效果,做出一个果树被采集后要经过10分钟才能再次采集这种效果

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gm_ok1982 发表于 2021-1-2 15:43:59
本帖最后由 gm_ok1982 于 2021-1-2 15:46 编辑

我记得有人发过生长插件,根据生长状态还能看出植物的变化,搜一下吧,比直接给命令舒服多了,种多少都没问题。如果只有一块田还可以用这办法,如果有很多不同的作物,还有切换地图之类的,后期 要麻烦死,这就用插件方便多了
xiamumomo 发表于 2020-12-31 18:20:27
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... eid%26typeid%3D1307你可以看一下这个我记得以前是有这个一个插件但不知道是不是这个
xiamumomo 发表于 2020-12-31 15:36:19
普通的呆毛狼 发表于 2020-12-31 15:26
好吧,我才发现可以直接用等待来做之前怎么没想到,总之谢谢了

但是等待最多999帧  1秒60帧 如果超过999那么就要去date里修改对应地图例如:Map001然后用记事本打开先在地图时间设置等待时间999然后储存这是为了方便在记事本里找  修改后储存记事本这时候你会发现事件等待还是999这是因为要重启项目  重启后你就会发现你改后的等待时间我刚刚有找过用脚本代替但是没看懂
普通的呆毛狼 发表于 2020-12-31 15:26:03
xiamumomo 发表于 2020-12-31 15:24
那就不用插件好了只是不显示倒计时但是效果还是在    那个插件其实我只是为了好看  那你就只要用等待就好 ...

好吧,我才发现可以直接用等待来做之前怎么没想到,总之谢谢了
xiamumomo 发表于 2020-12-31 15:24:06
普通的呆毛狼 发表于 2020-12-31 15:12
嗯……设置了那个等待的效果把A=OFF提前触发的问题解决了,但是CD刷新错误和自动获取的问题并没有解决 ...

那就不用插件好了只是不显示倒计时但是效果还是在    那个插件其实我只是为了好看  那你就只要用等待就好了
我刚刚试了很多次不会自动获得道具
xiamumomo 发表于 2020-12-31 13:04:56
如果为了好看你还可以这样设置  一开始这样弄测试不知道为什么倒计时结束会卡一下后面在测试就没那种情况你可以试试

QQ图片20201231125936.png (71.89 KB, 下载次数: 340)

QQ图片20201231125936.png

QQ图片20201231125947.png (67.95 KB, 下载次数: 345)

QQ图片20201231125947.png
xiamumomo 发表于 2020-12-30 21:10:56
普通的呆毛狼 发表于 2020-12-30 17:31
链接里面的附件发你,测试如果把原系统的计时效果去掉又会出现之前的第一个问题,而且刷新采集点会变得很 ...


哈哈哈哈   用计时器干嘛  用等待  事件指令第二页右边第一个等待   第一页为获取物品后独立开关A ON(触发条件确定键) 第二页就是等待X  1秒=60  独立开关A为OFF(触发条件:并行处理)这样就好了  我现在要去改我的错误地方了
1553866533 发表于 2020-12-30 19:21:49
本帖最后由 1553866533 于 2020-12-30 19:30 编辑

不用插件的方法

D8@GD}XR57@JO8H_K3J7I3S.png (44.43 KB, 下载次数: 346)

D8@GD}XR57@JO8H_K3J7I3S.png
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