zths 发表于 2021-1-3 11:15 谢谢亲,我已经解决了,笨办法挨个透明度0显示 |
dududu521 发表于 2021-1-2 23:24 调换一下事件顺序。 先显示图片2再消除图片1. 不行的话可以加几帧延迟在 显示2之后 消除1之前 |
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2021-1-2 14:15 编辑 把下面这段代码,找一个插件加进去。 或者游戏开始时自动运行一个 事件 - 脚本 。 这个只对事件当前页所有 显示图片 的项进行加载。 如果当前页显示的图片实在太多的话,事件开始运行时可能会停顿一下。
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喔,原来那个是制作加载页面的 |
是不是在脚本里写一个PreloadAudio [pictures] [1 2] 上面就是我的图片文件存档和文件名,然后挨个编辑把图片全部加进去就可以了? |
xiamumomo 发表于 2020-12-31 21:10 谢谢,我正一个字一个的的对照着英语翻译在查意思,看要怎么用 |
dududu521 发表于 2020-12-31 20:44 https://rpg.blue/thread-411583-1-1.html |
PLeaseS 发表于 2020-12-31 20:31 太感谢亲了,我虽然自己也在论坛搜索了预加载,循环图片等问题,但好像关键字没找对,谢谢亲细心的教导。 |
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GMT+8, 2025-1-13 13:28
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