其实八方旅人的像素成本,跟SFC,PS时代的游戏相比,低的根本不是一个层次。 出色的是光影和各种特效。 |
为啥楼上都在吐槽人家的3d像素 我觉得这个效果做得非常好 很有八方旅人的味道 八方把他称为 “HD-2D” 能透露一下怎么做的? 我搞了伪景深 移轴镜头效果 如果能加上这个光影 真是绝了 |
没有变线和Y轴向画面内移动,是角色2D像素,场景3D化处理。 能用程序自动生成影子并且会根据跳跃高度变化还是不错的。 不过这个影子向内的视角就仁者见仁了,而且角色有影子敌人无影子,还不如都没有或者圆形脚下影子更好一些。 能力有限无缘帮忙,祝楼主早日找到合作画师。 |
同问3D像素是什么东西.... 图里面那个应该还算是2D 塞在3D引擎里 |
本帖最后由 alexncf125 于 2021-1-30 10:07 编辑 3D像素??? 那MC算啥??4D吗?? 你这是2.5D吧... |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-7-22 02:47
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.