在队列行进的时候,所有角色对于npc而言都是不可穿透的,所以在一些一格的小巷子里,接近的npc经常因为队友在后面堵路而不能和玩家对话。 有没有什么办法设置除了队长(第一个角色)以外的其他角色都可穿透? ...
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