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请问大佬物品强化没有效果的原因

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发布时间: 2021-5-6 20:44

正文摘要:

如题,我想给我的游戏增添强化功能安装了yep的强化插件,但是设置完参数实验时发现没有效果 请教大佬这是为何                     &nbs ...

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18749599708 发表于 2021-5-9 08:48:49
bani82 发表于 2021-5-7 02:20
话说想问下命中、回避、暴击的默认公式是什么样的?

应该是hit,eva,cri
18749599708 发表于 2021-5-9 08:46:55
qwer_run 发表于 2021-5-6 23:47
* Param: +x%
* Param: -x%
* - Replace 'Param'  with 'MaxHP', 'MaxMP', 'ATK', 'DEF', 'MAT', 'MDF', ...

原来如此,感谢大佬
bani82 发表于 2021-5-7 10:25:31
xiamumomo 发表于 2021-5-7 10:05
你可以根据根据6楼所说3个Yep插件自己修改然后这个是介绍如何计算不知道对你又没帮助 ...

非常感谢
xiamumomo 发表于 2021-5-7 10:05:46
bani82 发表于 2021-5-7 02:20
话说想问下命中、回避、暴击的默认公式是什么样的?

你可以根据根据6楼所说3个Yep插件自己修改然后这个是介绍如何计算不知道对你又没帮助
bani82 发表于 2021-5-7 02:20:46
话说想问下命中、回避、暴击的默认公式是什么样的?
qwer_run 发表于 2021-5-6 23:47:22
* Param: +x%
* Param: -x%
* - Replace 'Param'  with 'MaxHP', 'MaxMP', 'ATK', 'DEF', 'MAT', 'MDF', 'AGI',
* 'LUK', 'HIT', 'EVA', 'CRI', 'CEV', 'MEV', 'MRF', 'CNT', 'HRG', 'MRG', 'TRG',
* 'TGR', 'GRD', 'REC', 'PHA', 'MCR', 'TCR', 'PDR', 'MDR', 'FDR', or 'EXR'.
qwer_run 发表于 2021-5-6 23:42:20
本帖最后由 qwer_run 于 2021-5-6 23:46 编辑

例如
插件管理里设置weapon slot :体检指数,体检指数,体检指数,体检指数
数据库里设置物品备注
<Augment: 体检指数>
MaxHP: +200
</Augment: 体检指数>
武器里备注
<Augment Slots>
体检指数
hp
hp
hp
</Augment Slots>
就可以了,加血200
插件里面的装备设置的强化名称要和强护石的一致,比如上面的体检指数
数据库里面的增幅代码要按插件里支持的格式写,比如MaxHP
xiamumomo 发表于 2021-5-6 22:58:11
18749599708 发表于 2021-5-6 22:37
我把mhp改成atk或者agi就行了,大概是武器位置不支持生命值属性吧

帮助里有写到或则奶牛写的简书Yep翻译
xiamumomo 发表于 2021-5-6 22:56:50
18749599708 发表于 2021-5-6 22:37
我把mhp改成atk或者agi就行了,大概是武器位置不支持生命值属性吧

不是不支持是因为  他需要MaxHP这么写才有效 MaxMP也是其他就缩写就好了
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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