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本人想做一个弹反机制 求大佬解惑

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发布时间: 2021-6-20 11:51

正文摘要:

就是我做了一个反击状态 就是受到攻击时玩家会反击 但是我想让这个状态只持续一秒  要怎么做到呢

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BCJT 发表于 2021-6-21 09:06:24
北欧女神?
guoxiaomi 发表于 2021-6-21 01:37:37
那你这个叫qte,搜一下相关内容吧
hq1107 发表于 2021-6-21 00:22:04
alexncf125 发表于 2021-6-20 17:01
回合制也可以弄持续一秒

要用脚本吗  战斗中不能用并行事件 等待一秒的话对面也不会出手
guoxiaomi 发表于 2021-6-20 19:00:13
万一是纯事件arpg呢
alexncf125 发表于 2021-6-20 17:01:27
回合制也可以弄持续一秒

点评

不带任何即时的回合制弄持续一秒的意义是什么,看着好看吗?  发表于 2021-6-20 21:38
世界第一中二 发表于 2021-6-20 15:58:44
只持续一秒这种描述,已经默认是即时制或者半即时制了。
连战斗系统都不好好说明就在这里提问,我觉得后面没什么解答的必要。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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