用你这张图来说,把你要使用的道具设置成执行公共事件1,把执行条件和开关都取消掉,再简单点用区域ID设置 |
为什么要搞那么麻烦 对话(确定键对话这个必定走到面前,如果你不想让NPC转向那就固定朝向,分支条件加一个万向方向NPC) 选项(交换 否) 选择交换(增减物品) 这样不就好了 |
在一个NPC附近使用道具触发事件的意思? 判断事件X-主角X绝对值 + 事件Y-主角Y绝对值<=1 但这个效果跟与触发NPC 失去道具有什么区别呢 |
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GMT+8, 2024-12-2 22:34
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