感谢大家,办法总比困难多,现在我调整了下事件的位置,看上去间隔也没那么大了 也发现可以多做个事件让人物互相吐槽下只能正面摘果子才是正确姿势...? 总之现在也算是半解决了,虽然用脚本也行但我还是更想靠事件完成... |
本帖最后由 风雨流盼 于 2021-8-12 14:34 编辑 nie89 发表于 2021-8-12 14:11 这画工和我有的一拼哈哈,我刚刚也想到这样做, 多做一个事件但就是会麻烦很多,也算是个笨方法吧 实在不行就采用这个方法了,或者退一步我也想上面隔远点只能正面触发事件也行 |
nie89 发表于 2021-8-12 13:48 我这么试过了,可以的 但事件怎么写呢,我写出来的触发方式不对 ![]() |
让那个果子,占用两个的位置,然后画在中间偏上一点,因为人物会提高6像素的。然后把图改一下通行度。 |
Kim_Shyuen 发表于 2021-8-12 10:49 嗯,试着往上移了,可还是有很大的空隙 不用脚本的话真的没办法了嘛 ![]() |
事件:優先級和人物一樣即可 让事件离人物近点看上去合理: 1-使用腳本修改事件的XY值,2-直接PS裡把桃果往上移 腳本:https://forums.rpgmakerweb.com/i ... n-fine-tuning.1283/ |
本帖最后由 nie89 于 2021-8-12 14:13 编辑 触发事件做一个假的可以吗。 ![]() |
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