KB.Driver 发表于 2021-9-3 21:22 半夜爬起来上厕所看到的,习惯又用了点评Sorry。 这个图片只是演示了一下大概布局,不是最终的效果。 主要是不知道怎么添加这些模块,调整参数这种细节我就比较擅长啦。 还有这个血条用的是KMS的槽值美化脚本。 |
RMVXA 发表于 2021-9-3 06:50 想做得更像的话,你可以提供一下这个血条的素材 |
冒昧问一下,主楼工程內的脚本是官方原裝版吗,怎么看上去有不少地方被注释了 顺道求一下官网网址或脚本出処,,, |
RMVXA 发表于 2021-9-2 06:34 你可能要想清楚,这还是没解决UI拥堵的问题。 敌人名字长的话,窗口后面那点长度不足以显示状态、血条、弱点。 相比之下, 有些现成的战斗系统做了仿XP的敌人选择, 上方会显示一个信息窗口,那里可以放很多东西 你可以考虑是否要用现成的脚本 |
本帖最后由 RMVXA 于 2021-9-2 07:28 编辑 KB.Driver 发表于 2021-8-31 00:13 不好意思刚上线 , 我想在敌人的选择窗口里,敌人名字后面显示: 状态图标+血条(血条这里的话个别敌人如BOSS会显示问号) +弱点图标。 各元素的坐标跟我方窗口相同即可,把TP槽值的部分替换为显示弱点的图标了,而且敌人有时会多于4个,比我方数量多,这时菜单下拉... 这是我预想的结果,不知道能不能实现,感谢大神的回复~ |
RMVXA 发表于 2021-9-3 23:39 简单写的,你可以看一下。 RUBY 代码复制
通过设置也可以固定状态的X值 |
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