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求解,为什么我创建了一个Window_Base的衍生类出现以下错误

查看数: 1479 | 评论数: 5 | 收藏 0
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发布时间: 2021-9-25 15:58

正文摘要:

代码如下: class Window_Foo < Window_Base def initialize super(30, 40, 280, 80) end def write_text(text) contents.clear draw_text(text_size(text), text) end end 出现报错 ...

回复

cinderelmini 发表于 2021-10-1 13:42:45
应该是你没正常进入游戏就着急建这个Window_Base的子类了,$game_system没初始化。
建议进地图之后再逐步尝试创建自己写的内容

评分

参与人数 1星屑 +35 收起 理由
alexncf125 + 35 我很赞同

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whitesnake 发表于 2021-9-25 20:31:40
alexncf125 发表于 2021-9-25 16:42
脚本得写到Scene_Gameover之下, Main之上

那就麻烦你告诉我一下了,Undefined method for "window_tone"for nil:nilclass是我在我创建的类里没有实现这个方法吗?
whitesnake 发表于 2021-9-25 20:13:58
alexncf125 发表于 2021-9-25 16:42
脚本得写到Scene_Gameover之下, Main之上

大佬求解,改到后面Windows_Base的67行就又出错了,显示NoMethodError

点评

大哥, P1那RGSS教程呢, 没点基拙和悟性是学不来的  发表于 2021-9-25 20:18
whitesnake 发表于 2021-9-25 17:37:21
alexncf125 发表于 2021-9-25 16:42
脚本得写到Scene_Gameover之下, Main之上

谢谢!红豆泥阿里嘎多
alexncf125 发表于 2021-9-25 16:42:55
脚本得写到Scene_Gameover之下, Main之上
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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