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百里_飞柳 发表于 2021-10-12 17:24 有道理,如果按照你说的方法说,直接扔掉要怎么表达啊,代码 谢谢大佬了 |
我觉得报错原因是 Scene_Battle 里面没有这个聊天框 但是它是实时接收更新聊天文本的 导致182行提取的chat对象不存在 具体怎么改我就不知道了,可能可以:如果chat不存在,就先把接收到的data存起来,回到地图上时再更新;直接扔掉 |
百里_飞柳 发表于 2021-10-12 15:38 这个我试过了,不行。我也不懂代码,这个应该是禁用聊天窗口,所以别人发信息我这里还是能接收的,只是不显示了,所以还是白屏 |
* ===================== * ===Plugin Commands=== * ===================== * * ToggleChat - Turns Chat Windows On/Off * SendChatMessage - Sends the message in the chat input window. * EnableChat - Enables chat to be opened * DisableChat - Disables chat to be opened 插件指令 DisableChat 没法关闭这个功能吗 |
萌新一个人 发表于 2021-10-12 13:33 谢谢,如果是这样就证实了是插件BUG,不是我设置的问题了,那问一下有办法加个开关吗?具体就是在传送到有怪的地图前关闭这个聊天的功能,这样在刷怪的时候,别人发信息就没有影响了,能实现吗? |
play337 发表于 2021-10-12 13:10 我什么都部署好了,包括服务器上面测试,本地测试,这套插件我也装了很久了,一直没什么问题,直到昨天,我一个客服端在战斗界面,另一个客服端发送消息才发现这个问题,后面开三个窗口,反复测试,就是只要有人发消息,在战斗界面的人会白屏卡死,其他没问题,然后我又把别人装这套插件的范例工程拿来测试,同样是这个问题 |
本帖最后由 play337 于 2021-10-12 13:12 编辑 這個我之前有裝阿! https://forums.rpgmakerweb.com/i ... -online-core.79938/ 你要先裝他要求的環境吧... 01.有很多插件要裝 02.最重要的是 你那個伺服環境要用起來 03.我測試的時候.發訊息不會當機阿. 我開兩個瀏覽器測試.都不會當機阿 所以程式應該是沒有問題的... 你有開瀏覽器測試嗎? 還是有另一種可能. 你在瀏覽器測試沒有問題. 但是其他人測試有問題... 是怎麼樣的情況呢? 對了! 測試的時候 你要用 http://localhost/ 這樣下去測試...你可不能用RPG MAKER MV 的測試去測試...這樣是沒有網路連線環境的...你懂吧.... ^_^ |
play337 发表于 2021-10-12 11:30 大佬,代码在楼下,太多了,就如我说的那样,我发个聊天消息,其他在战斗界面的玩家立马白屏卡死, |
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