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萌新想问一下怎么用公开事件做一个被动技能?

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发布时间: 2021-10-27 21:48

正文摘要:

之前有试过用yep插件,但好像都没有生效

回复

取个毛名字啊 发表于 2021-11-7 20:12:01
sayai 发表于 2021-10-29 19:00
是这样弄吗?

要先在设置页面设置好状态 然后在其他页面放代码 代码ID为你设置的状态 详情:【[熟肉][自翻]RPG Maker MV软件YEP系列插件基础教程-哔哩哔哩】https://b23.tv/h2T3yV
sayai 发表于 2021-11-6 12:19:25
xiamumomo 发表于 2021-11-2 18:22
你是用那个被动技能作为套装效果吗?如果是的话那也挺正常的  这两个插件不是同一个人做的所以即使你吧那 ...

不是,我是两个分开用的,不知道是不是插件先后顺序的问题

点评

如果没人帮你你又解决不了那就加我的群727783732我也不确定能不能帮你解决==刚刚试了一下没什么问题直播间53789338  发表于 2021-11-6 18:07
xiamumomo 发表于 2021-11-2 18:22:47
sayai 发表于 2021-11-2 16:48
发现问题了,好像是和那个套装效果插件有冲突了,我开了套装效果插件,生效的只有个别被动,关了之后都几 ...

你是用那个被动技能作为套装效果吗?如果是的话那也挺正常的  这两个插件不是同一个人做的所以即使你吧那个技能作为被动技能但是套装无法读取那个技能备注的标签意思 你可以直接在套装添加那个状态就好了(我是这么认为的)
sayai 发表于 2021-11-2 16:48:29
xiamumomo 发表于 2021-10-29 19:10
是那样,如果不行试试1.15版本的

发现问题了,好像是和那个套装效果插件有冲突了,我开了套装效果插件,生效的只有个别被动,关了之后都几乎可以生效了
sayai 发表于 2021-11-2 15:39:36
sayai 发表于 2021-10-30 12:33
虽然我是想通过学习的方式学这个技能,但是放在初始角色也没有显示这个状态 ...

重新开一个是有了,但是这个状态是会掉血的,平时走路的时候也会掉血,我想让这个状态只在战斗中生效

点评

只在战斗中生效应该要改脚本,我不会mv的,重新发一个贴求助吧... ...  发表于 2021-11-3 11:16
sayai 发表于 2021-10-30 12:33:39
srwjrevenger 发表于 2021-10-30 11:58
插件放在 MV\js\plugins
插件在插件管理器中已经开启
在角色1的备注栏放入   

虽然我是想通过学习的方式学这个技能,但是放在初始角色也没有显示这个状态

点评

让你放在角色备注栏,是因为可以减少一些操作步骤和缩小可能的问题范围,你不要使用其它插件,并且新建游戏工程后照做也是没有显示吗?  发表于 2021-10-30 21:12
srwjrevenger 发表于 2021-10-30 11:58:32
插件放在 MV\js\plugins
插件在插件管理器中已经开启
在角色1的备注栏放入  <Passive State: 11>  
把角色1设置在开始游戏时的初始队伍中
按照下面照片设置状态11

进入游戏时,选择重新开始游戏
如果角色1能力值跟之前相比变动了则成功,没有我也不知道了... ...
PS:应该不是mv和插件的版本问题,毕竟我的都是旧版的
sayai 发表于 2021-10-29 19:17:25
xiamumomo 发表于 2021-10-29 19:10
是那样,如果不行试试1.15版本的


好像还是只有技能没有状态,下面新增的3个参数也要设置吗?

点评

刚刚解决一个任务指令问题不知道你是不是也一样 看过去指令正确但是无法执行 这是指令(标签也是)无法读取<Passive State: 14>你试试复制我的  发表于 2021-10-29 22:56
那我就没办法了,那个参数我没设置(或许我比较特殊)你可以在新的工程测试一下  发表于 2021-10-29 19:33
xiamumomo 发表于 2021-10-29 19:10:13
是那样,如果不行试试1.15版本的

YEP_AutoPassiveStates.zip

5.01 KB, 下载次数: 25

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