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RMMV保存功能制作(无需插件、脚本)

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发布时间: 2021-11-14 15:59

正文摘要:

那我正在做的一个游戏举例子,首先添加一个公用事件 接下来如下图图设置公用事件即可 希望这个方法可以帮到各位

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布莱克475820 发表于 2021-11-21 15:07:16
特别说明:此方法只针对新手,并不是很专业awa
DKEros 发表于 2021-11-21 09:47:21
这个……不就是在指定地点存档吗?
mollyko 发表于 2021-11-20 21:55:48
对新人的确挺有用的~(鼓励鼓励再鼓励!)
RyanYe 发表于 2021-11-20 15:56:20
没看明白哪个功能是原创的啊?
任小雪 发表于 2021-11-14 17:08:52
。。。不能说没用,但基本是个人都懂,而且,不该用并行吧,除非你是为了全图运行

点评

俺寻思对新人还是很有用的,而且这个方法肯定有不知道的人,俺寻思还是很有价值的,俺寻思(`・ω・´)ノ  发表于 2021-11-14 19:15
布莱克475820 发表于 2021-11-14 16:41:40
小怪兽奇奇侠 发表于 2021-11-14 16:11
为什么存档了就要完全恢复呢?

大部分RPG游戏在存档时一般都会回满血量的
我这个设定也是参考了其他RPG游戏
小怪兽奇奇侠 发表于 2021-11-14 16:11:28
为什么存档了就要完全恢复呢?

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