我曾经在写弹幕插件的时候使用过js的一个物理库matter.js,研究了好久。(后来我考虑到我根本用不着物理效果所以不用了) 官网是:https://brm.io/matter-js/index.html 其中的功能充足,完全可以用于做这类游戏,看其Demo就可以知道。 Demo:https://link.csdn.net/?target=ht ... s%2Fdemo%2F%23mixed API和使用说明都写得非常详细,github地址是:https://github.com/liabru/matter-js Demo里的效果可以直接搬到MV里用,将其默认渲染方式换成mv的就可以做这类游戏了。 mv就是浏览器游戏,大部分JavaScript的库都能用,而js的物理库也有许多。 |
rpg maker mv自带的功能很难做,因为这还牵扯到了物理碰撞系统之类的东西。这种东西mv没有,就只有自己写代码添加了。 用unity好做一方面是因为有教程,另一方面就是unity有自带的物理引擎,碰撞检测啊,效果啊,重力啊之类的点点鼠标就可以完成了,不用写代码,所以很方便。 但unity做出来的不是html5,得下载才可以玩。如果想要html5的,就得用其他html5的游戏制作软件,据我所知,不用写代码的软件,唤境应该可以做。 要么就在网上找愤怒的小鸟html5源码,还是很容易找到的,然后想办法把源码整合到mv里,就可以了。 |
本帖最后由 guoxiaomi 于 2021-12-18 22:10 编辑 https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/100726495 Unity教程还是很多的,但是想用rm做就很勉强,建议直接换引擎不要浪费生命。 |
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GMT+8, 2024-11-18 13:56
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