PLeaseS 发表于 2022-1-2 13:55 按照这个方法不管用,拉伸过后还是有模糊,我只是单纯的想要自己画的地图像素边缘拉大或者拉小窗口也能保持硬边缘。 应该不是画错了,我在全屏下都是清晰的硬边缘,但是我变成窗口模式也就是缩小,或者我电脑分辨率变高都会造成像素边缘模糊! |
本帖最后由 PLeaseS 于 2022-1-2 13:56 编辑 80994109 发表于 2022-1-2 03:33 https://rpg.blue/thread-388195-1-1.html MV特性,用远景图做地图会略微模糊,可以用上面的插件来取消 你自己的图片当地图......变得模糊估计是你画地图的时候就画错了吧( |
PLeaseS 发表于 2022-1-2 00:56 如果不用远景当地图的话或者有什么其他方法能保证我自己画的图片当地图来使用不会模糊呢? |
PLeaseS 发表于 2022-1-2 00:56 那我看steam别人做的游戏窗口缩小着玩,他们像素是减少而不是我这样模糊边缘,有啥办法吗 |
PLeaseS 发表于 2022-1-2 00:56 这是什么,网址点进去打不开 |
https://raw.githubusercontent.co ... arallaxesNonBlur.js |
远景,MV特性了,会模糊 |
就没人知道吗? 比如别人的游戏缩小或者放大的话,别人的像素要么是增加或者减少,但是依旧是清晰的像素块。而我的就如图2那样,本来该减少的地方却变成了模糊的虚影! |
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