小怪兽奇奇侠 发表于 2022-1-6 19:16 放在脚本里试了,一下子就成功了!! 然后发现我之前测试不成功是因为多加了中文注释,去掉以后就都没问题了 感谢大佬( ´∀`)7 |
噢噢!那一定是在事件的脚本里运行了! 就是插件指令上边有一个脚本,用那个就好了。 我以前为了方便,也是直接把方法写到插件里,没有额外定义插件指令,游戏制作者调用的时候得在脚本里运行。 你试试看吧 (´∀`)♡ |
是在插件指令里用的。 set_text_sound_name()括号里边应该写你的音效文件名 比如set_text_sound_name("Cursor1") 要把双引号带上。 其实你这个插件帮助里脚本使用示例已经有例子了,你应该复制下边那个就有效果了。 |
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GMT+8, 2024-11-18 13:32
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