本帖最后由 Zutianqi 于 2022-2-1 18:09 编辑 如题,萌新在写技能公式的时候把大部分技能的伤害公式设置成了类似于 user.atk*user.atk/self.def的类型(或者是mat和mdf) 在被攻击者受到防御减益时伤害就会变得极 ...
sdef = [12,self.def].max;user.atk*user.atk/sdef
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