好东西,谢谢 |
想请教一下我使用了QJ-Lighting这个插件后游戏测试的时候会显示cannot read property 'meta' of undefined是什么原因呢? |
紫妹不定期冬眠 发表于 2023-7-1 00:26 昼夜系统和灯光系统都是有开启和关闭命令的,自己做一个并行事件,根据时间判断来关闭其中一边,开启另一边,就不会同时生效了。 |
我想请教一下,这个我试用了一下,他在打开灯光效果时,会自动载入设定好的色调之类的,但我已经加了昼夜变化系统了,两者的色调会出现覆盖,导致昼夜插件那边的色调会出现问题,这种情况要怎么办呢,我希望的效果是当我的色调到达一个程度时,我加了注释的事件就可以自动发光,等到色调又到了一个程度的时候,加了注释的事件就会自动关闭。不知道有没有这样的脚本,想请教一下。我看了半天都搞不懂 |
前排,资瓷楼主 |
好棒的插件收下了,感谢 分享 |
仇九 发表于 2022-11-10 17:28 太感谢了!! |
本帖最后由 仇九 于 2022-11-10 17:29 编辑 Foyo 发表于 2022-11-10 12:26 需要这样写: QJ.LL.tint(0,"#FFFFFF") 也就是在#FFFFFF的两边分别加上一个英文引号" 这个插件里提供的指令是脚本指令,也就是JavaScript脚本,所以使用起来麻烦一些。 感谢支持! |
本帖最后由 Foyo 于 2022-11-10 12:28 编辑 超级棒的插件!感谢作者大大! 请教一下,或许是我操作有问题,当我想用脚本调整画面整体颜色,就是QJ.LL.tint那条,其中无论time和color填什么都会报错"Invalid or unexpected token"。想问一下想使用这条有没有什么前提条件,或是我设置的不对? |
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