guoxiaomi 发表于 2022-5-10 23:04 解决!!!!! |
本帖最后由 guoxiaomi 于 2022-5-10 23:16 编辑 脚本稍微改一点,自动事件还是保持原样:
15-17行是跳过战斗结算的那次空格键。我也不知道这种类似谜语的修改方法是否合适,能用就行,今天就想做个谜语人。 |
guoxiaomi 发表于 2022-5-10 00:08 这样改,战斗结束的时候也会显示这个奖励框,我想要的效果为,战斗结束的时候在地图上显示奖励框 |
首先你需要准备1个开关和2个变量,比如是1号开关和1、2号变量。 脚本如下:
然后设置一个自动事件: 然后就搞定了~ |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-22 12:21
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.