Heiko 发表于 2022-6-6 13:49 非常感谢,我终于达成我要的效果了!!!! |
1.你要在文本框插脚本,并即时刷新就用yep的插件 YEP_X_MessageEvalText ,这个插件需要 yep MessageCore. https://rpg.blue/thread-485806-1-1.html 用法:\evalText<<脚本>> 2.变量10 = 30+$gameVariables.value(1) 那变量10的值就等于30+变量1的总和了,变量+变量的总和也是同理 写在脚本中应该是这样$gameVariables.setValue(10,30+$gameVariables.value(1)) |
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