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【MZ/MV】Steam成就/DLC/购买验证一键对接

查看数: 5843 | 评论数: 16 | 收藏 40
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发布时间: 2022-6-20 10:44

正文摘要:

本帖最后由 79160475 于 2022-6-20 10:58 编辑 本文主要讲述如何使用greenworks对接Steam,对接之后,可以通过脚本获取steam上用户的购买信息、激活成就等等 经过本人一天的自闭摸索之后,最后弄了个超级简单的方 ...

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青衣blackcloth 发表于 2024-7-23 10:09:34
本帖最后由 青衣blackcloth 于 2024-7-24 15:48 编辑

感谢大佬。已经会了

2}.png (34.25 KB, 下载次数: 24)

2}.png
79160475 发表于 2023-10-8 13:16:36
nhycs01 发表于 2023-10-6 23:50
大佬,ID我写的是我的游戏ID,并且确认无误,我只是在这里提问,所以随便写了123456,实际操作我是确认输 ...

建议先alert出了下看看,确认下是否正常启动greenwork了
nhycs01 发表于 2023-10-6 23:50:01
79160475 发表于 2023-10-6 12:55
id必须是你游戏的id

大佬,ID我写的是我的游戏ID,并且确认无误,我只是在这里提问,所以随便写了123456,实际操作我是确认输入正确我的游戏ID的,但是出现的问题就是那样的,所以请大佬看看我在设置判定时是哪里有问题?
79160475 发表于 2023-10-6 12:55:30
nhycs01 发表于 2023-9-25 17:26
大佬,请问一个问题。
我完全按照你的说明操作了
我是这么设置判定的:

id必须是你游戏的id
肠腑子 发表于 2023-9-27 20:32:50
太感激了,正好需要这个功能,先收藏起来
nhycs01 发表于 2023-9-25 17:26:54
本帖最后由 nhycs01 于 2023-9-25 17:28 编辑

大佬,请问一个问题。
我完全按照你的说明操作了
我是这么设置判定的:

游戏里条件分歧:脚本OrangeGreenworks.isSubscribedApp(123456)  //ID我这里随便写一个123456
是:正常游戏
否:直接退出游戏

全部弄好以后,打包上传,然后自己在Steam把游戏下载到库里,运行游戏就被判定为是“否”,退出游戏。


请问我该怎么设置判定呢?大佬能细说一下游戏里这关键的一步判定设置吗?万分感谢!
拂千柳 发表于 2023-9-25 17:10:43

谢谢大佬
79160475 发表于 2023-9-24 23:31:58
拂千柳 发表于 2023-9-24 19:27
感谢大佬,请问这个可以商用嘛

可以商用的
拂千柳 发表于 2023-9-24 19:27:57
感谢大佬,请问这个可以商用嘛
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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