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移动时地图画面出现波动

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发布时间: 2022-7-7 22:03

正文摘要:

本帖最后由 黑米馒头 于 2022-7-13 21:16 编辑 把窗口分辨率调到1024X768之后,不知道啥原因,在地图上走起来的时候, 有时候会出现看起来好像有画面波动的样子,可是帧数也没怎么掉, 是地图翻滚出了问题吗,战 ...

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纯属小虫 发表于 2022-7-15 22:56:58
有没有可能是垂直同步问题?
我60hz的屏幕玩XP默认的40fps就会出现撕裂
后来用120HZ的屏幕玩40fps的时候就很丝滑

然后试着把游戏帧数调成60之后,画面撕裂的情况小了很多~~游戏很流畅

emmm...当然,如果楼主所说的画面波动不是画面撕裂...请忽略此楼
89444640 发表于 2022-7-8 15:52:49
无解,默认尺寸640x480都会出现,素材越多出现延迟越高,老制作软件就那样,忍吧,忍不了就只能换引擎。
ppspssss 发表于 2022-7-8 12:10:54
是xp的引擎问题解决不了, 角色移动速度越快, 地图越大 ,  就撕裂越明显 , 这个问题在VX, VXACE 就没这个问题 ,  
xp的图像生成如果过多, 如果你显示一张静止的图片在画面上就会发现, 依旧会撕裂, 如果接受不了只能换引擎去VX或VXACE
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