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在rpg_core搜 JAVASCRIPT 代码复制
上面添加主意最后一个是没有,符号的 然后分支条件脚本用这个就能判断 Input.isTriggered('c') |
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alexncf125 | + 1 | 精品文章 |
本帖最后由 bleen 于 2022-8-19 02:03 编辑 刚好之前我找其他东西的时候看到了这个,觉得用不上没管了,现在看到楼主问突然想起来。 插件说明是英文的,详细说明自己对着百度翻译理解或者去找汉化吧,我就不找了,也未必有。 简单说一下重点部分,就是利用事件中的“标签”来写分支条件,比如插入一句标签“button_trigger a”,就是当你按下A键的时候就会触发接下来的事件语句,按其他键不会触发。 但这里还有一个问题,需要配合一个键盘配置插件才能完全自定义全键盘(我的理解),否则默认只能使用软件本身会有反应的按键,比如X键默认是打开主菜单的,所以这个可以用。 插件说明有一句提到了Yanfly's keyboard config plugin,就当是作者推荐的键盘配置插件吧,我就没深入研究了,只试了一下默认有效的键位,如图。 |
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GMT+8, 2024-11-18 01:46
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