Game_Enemy.prototype.dropItemRate = function() { return $gameParty.hasDropItemDouble() ? 2 : 1; }; Game_Party.prototype.hasDropItemDouble = function() { return this.partyAbility(Game_Party.ABILITY_DROP_ITEM_DOUBLE); }; 第一个函数在rpg_objects.js第4377行,可以把这个2改成3什么的;也可以仿照第二个函数的写法自己定义一个hasDropItemTriple之类的。 |
alexncf125 发表于 2022-10-12 18:04 这不是MV区吗? |
本帖最后由 alexncf125 于 2022-10-12 18:19 编辑 这儿是VA区!~~~~~~~~~~ (我很怀疑你上次那个破限问题是不是也是问错了区的 |
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