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MV根据物品品质/颜色,敌人品质/颜色自由调整物品掉率插件

查看数: 2871 | 评论数: 9 | 收藏 8
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发布时间: 2022-10-27 12:53

正文摘要:

本帖最后由 金色邦邦 于 2022-10-31 15:35 编辑 接触RMMV有一个月时间了,出于自己的项目需求,写了一个根据物品/武器/防具/敌人品质,自由决定物品掉落率的插件。 优点就是非常自由灵活 ,可以实现:   &n ...

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jienluck 发表于 2023-10-12 14:20:03
很好很强大
梦幻のLoli塔 发表于 2023-10-12 12:43:53
金色邦邦 发表于 2023-10-5 11:02
我一直使用的是Olivia的战斗结算,所以不太确定能否支持.但我在开发时保留了足够的兼容性,你可以进行尝试, ...

刚刚试过了,不支持MOG的结算插件,而且放在MOG的结算插件上面会报错
金色邦邦 发表于 2023-10-5 11:02:37
梦幻のLoli塔 发表于 2023-9-30 11:03
请问这个物品颜色的插件支持MOG的战斗结算插件吗

我一直使用的是Olivia的战斗结算,所以不太确定能否支持.但我在开发时保留了足够的兼容性,你可以进行尝试,如将本插件放在你使用的结算插件之前或之后;或者自己进行兼容性开发.
如果以上都不行,可以联系我进行调整
梦幻のLoli塔 发表于 2023-9-30 11:03:10
请问这个物品颜色的插件支持MOG的战斗结算插件吗
tiantian999 发表于 2022-12-20 16:51:19
感谢大佬分享。
sushao 发表于 2022-10-30 13:05:05
666666666666666666666
金色邦邦 发表于 2022-10-28 14:35:26
Version 1.3     版本更新,增加简便实现技能增/减掉率   
jianghe006 发表于 2022-10-27 15:04:32
强势顶一下!(想起一款游戏中的一个武器黄金扫帚,装备上它掉落变猛)
金色邦邦 发表于 2022-10-27 12:54:21
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