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【MV插件】日期与时间v1.04

查看数: 4850 | 评论数: 17 | 收藏 16
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发布时间: 2022-10-31 12:31

正文摘要:

本帖最后由 3268006598 于 2023-4-26 23:22 编辑 功能:在游戏中拓展时间概念 更新v1.04 修复默认参数'月份'添加错误问题,修复真实时间运算错误的问题,删除多余参数,拓展函数脚本 这款插件提供了一个可以自定义 ...

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aa0033 发表于 2024-10-18 10:09:39
这个是不是可以设置一周循环的日期
momen 发表于 2024-9-5 07:54:37
感谢大佬
WeyJimft 发表于 2024-3-29 18:19:20
好吧,看来是我单词拼错了= =
WeyJimft 发表于 2024-3-29 18:13:56
这是怎么回事?指令正确的写法到底是什么?
我尝试了很多格式“ZzyDTF IsShowWindow x false”和“ZzyDTF IsShowWindow false”都是报错
项目也没有装任何插件

92220A90D6A591A445691EFCFD01DE59.png (7.25 KB, 下载次数: 68)

92220A90D6A591A445691EFCFD01DE59.png

D2BC79DA203FF0FCBE7950B6BD0E1B4A.png (17.61 KB, 下载次数: 76)

D2BC79DA203FF0FCBE7950B6BD0E1B4A.png
WeyJimft 发表于 2024-3-29 12:53:04
感谢分享
xspwssb 发表于 2024-3-14 14:28:28
感谢楼主分享
7479958 发表于 2023-10-15 01:20:08
来都来了,感谢一下
ZICENI 发表于 2023-7-19 18:46:33
功能强大
qq645341043 发表于 2023-4-1 23:51:20
请问Zzy.DTF.GetHour(),这个//这会返回目前处于的小时数值,是说的触发事件的时候获取此时的小时数值吗?那我想知道怎么获取这个小时数值放到变量里,比如说我想做个打卡机,要在9点中的时候显示已打卡,这样子的。
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