煎蛋流Kira☆ 发表于 2022-11-8 08:17 马上测试!膜拜大佬.... |
可以用区域控制,把事件的位置用一格区域标记,当角色到达这个区域上,并行执行事件,角色甚至NPC走过也不会停顿 |
============================================================================= +++ TDDP_PlayerTouchPassage (v1.01) +++ By Tor Damian Design / Galenmereth (正版rmmv自带的插件) http://mvplugins.tordamian.com/?p=388 ============================================================================= 鼠标单击某一个地方,如果中途触发了某个事件, 角色就会停下来。这个插件可以使得角色不停走动。 (比如一路捡钱,不停止走动。) 如果遇到对话框或者阻止角色移动的事件,角色还是会停止走动的。 ----------------------------------------------------------------------------- ----设定注意事项 1.插件的作用域:地图界面。 2.插件 ON 则直接生效。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Terms & Conditions ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ This plugin is free for both non-commercial and commercial use. Please see http://mvplugins.tordamian.com/terms-of-use for the full terms of use. |
我之前也烦过一模一样的这个问题。我地图上放了几个啤酒罐,角色踩在上面就会发出“哐”的一声,按键操作当然很顺滑,但鼠标点击和触控操作下每次走到啤酒罐上面角色总会停下来不再走。可惜我一直没有找到解决方法。 |
很遗憾,类似的问题即使在一般不使用大地图的HTML5魔塔里也没有太好的方式解决。 想开一点的话,RPG Maker在MV和MZ两代引入的点击寻路其实是建议按住不放的,这样在大地图也可以随着镜头滚动一直朝一个方向走而不是走走停停。 |
冒昧的说一句,真没有看懂提的问题究竟是什么?能否再表述清楚一些? |
事件頁左下 “速度”下面的那個 “頻率” 設置為 “最高” |
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GMT+8, 2024-11-14 12:51
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