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求助:我用了MOG的多人战斗插件,但是人太多了……

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发布时间: 2022-11-10 13:00

正文摘要:

我用了MOG_BattleHud(战斗-角色窗口)这个插件,看到可以最多8个角色参战,于是设置了8个角色。 同时,我用了YEP核心插件,设置了屏幕为1280X720 但是,使用横版战斗的时候,发现最后两个人物太靠右边了,如下图: ...

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play337 发表于 2022-11-10 14:17:16
用了MOG的多人战斗插件,但是人太多了……
哈哈哈哈哈~
小秋橙 发表于 2022-11-10 13:55:14
Sprite_Actor.prototype.setActorHome = function(index) {
    this.setHome(600 + index * 32, 280 + index * 48);
};
rpg_sprites.js第740行左右有上述公式用来确定sv战斗图的初始位置,可以看到两个index左边都是加号,也就是说角色们默认是1号到8号【从左上到右下】排布。
只要将其中第一个加号改成减号,就会变成【从右上到左下】排布,也就不会超出右边界了。

点评

感谢感谢!!  发表于 2022-11-10 14:05
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