你这是mv吗?看起来很奇怪 我用得是GraphicalDesignMode这个插件,它不需要编程,只要开启插件里的开关后拖动位置就可以了 ,横键盘123456的数字键还可以改变窗口的长宽高字体,然后按ctrl+s保存 反正能给你这个窗口弄回去原来的分辨率那样,有很多人再用 但是要记得如果你用了yep的什么核心的话,里面也有类似的窗口自动大小功能,你找找看,得把它关掉,不然会影响 然后yep的核心改分辨率也是不错的,一下子就可以改成1080P |
不知道你用什么插件改的分辨率,最好是官方自带的Community_Basic.js。 rpg_managers.js第1800行左右有以下代码: SceneManager._scene = null; SceneManager._nextScene = null; SceneManager._stack = []; SceneManager._stopped = false; SceneManager._sceneStarted = false; SceneManager._exiting = false; SceneManager._previousClass = null; SceneManager._backgroundBitmap = null; SceneManager._screenWidth = 816; SceneManager._screenHeight = 624; SceneManager._boxWidth = 816; SceneManager._boxHeight = 624; SceneManager._deltaTime = 1.0 / 60.0; 其中screenWidth和screenHeight是「游戏视野」的大小,而boxWidth和boxHeight是「UI面板」的大小,Community_Basic.js中修改前者会绑定修改后者,如下: JAVASCRIPT 代码复制下载
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