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入队离队指令请教,如何运用变量入离队而非脚本指定ID号?

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发布时间: 2022-12-12 14:37

正文摘要:

搜索到入队离队指令是$gameParty.addActor(n); $gameParty.removeActor(n),是脚本指定人物数据库的ID号, 游戏里已经记录四位角色ID到四个变量,全员离队,变为另外四个角色进行剧情,剧情后需要恢复原四位角色, ...

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woliebe 发表于 2022-12-14 20:14:04
萌新看个热闹
gxlmx2 发表于 2022-12-12 22:43:38
测试通过,再次感谢!
年纪上来了点,但还保持着儿时的一份童心,RPGMV就是实现儿时梦想的绝佳工具,
自己懂点电脑知识,制作的越深入就越感觉看得懂一些代码才好,
由于担心自己的发际线和越来越多的白发,就一直没有去了解JS.......
得益于project1论坛,还有热心的大神们,致谢!!
小秋橙 发表于 2022-12-12 20:29:01
gxlmx2 发表于 2022-12-12 18:16
谢谢楼上的回复,但是我测试没有通过,脚本如下:

记录全队ID到134变量,这个指令在上面,应当记录的是原 ...

$gameVariables.setValue(n, $gameParty._actors.slice());
不好意思少写了一个.slice(),不然要存读档后才会生效了
小秋橙 发表于 2022-12-12 14:57:06
$gameVariables.setValue(n, $gameParty._actors); // 备份当前全队角色编号,以一维数组形式存放在n号变量中

$gameParty._actors = $gameVariables.value(n); // 从n号变量恢复全队角色,然后要用下一行代码刷新地图和队伍显示
$gamePlayer.refresh(); $gameMap.requestRefresh();
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