jianghe006 发表于 2023-1-12 22:55 完美!!! |
Zeldashu 发表于 2023-1-13 00:01 现在试试,看看可行 |
Fan723 发表于 2023-1-12 10:19 显示一个这东西:你看看什么问题?谢谢! function () { return this ._name; } |
灯笼菜刀王 发表于 2023-1-12 11:55 你的方法很好,但是不能满足我的需求:让多个玩家分别设置一个或多个npc说话的内容。(说话内容用人物名字的文字,在合适的地方让玩家输入进去) |
末鸣 发表于 2023-1-12 12:45 很想吐槽一下\P[n]的翻译,应该是第n-1个队员的名字吧233 |
如果只是在对话中显示名字的话可以使用\P[n]和\N[n]。
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直接用 \N \P 不就好了? |
红色指令改成: 变量操作:#0001 = $gameParty.members()[队员序号].name 队员序号填 0 为队长,后面队员按1、2、3...顺序排 |
jianghe006 发表于 2023-1-12 22:30 变量操作(脚本) = [0,0,0,0] 这可以把变量设置为数组 然后把楼上老哥那句脚本分别代入其中的数值,这样就可以(理论上)一个变量把队伍所有成员名字都显示出来 |
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