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这种制作地图的方法在MZ中怎么整?

查看数: 1545 | 评论数: 2 | 收藏 1
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发布时间: 2023-1-14 21:50

正文摘要:

如我爱龙前辈制作的“轩辕劫”,很多地图都是直接套用天之痕的素材的,请问MZ该怎么样搞才能做到跟这个游戏一样的效果? 即:不用本地素材制作地图,而是直接套用第三方素材来制作地图 ...

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小秋橙 发表于 2023-1-15 00:01:42
其实一直觉得只能横竖走格子的rpg maker不太适合用那种背景图,一定要用的话就塞到parallax文件夹里吧,然后用区域id来画空气墙什么的。
kyoaan 发表于 2023-1-14 23:31:56
无限地图图层ULDS插件(MV/MZ通用):
https://rpg.blue/thread-384603-1-1.html

使用说明:
https://rpg.blue/thread-489480-1-1.html
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