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关于自动执行不触发的问题

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发布时间: 2023-1-21 03:52

正文摘要:

如题,我用callpicturecommon插件制作了一个解谜界面,九宫格按钮,但只有点对了其中的4枚按钮方可开启坟墓的石板。 自动事件如下: 请问是这个事件编写有问题,还是我写的公共事件的问题呢? ...

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zodiac316316 发表于 2023-1-30 18:52:49
zodiac316316 发表于 2023-1-26 03:38
敢问大佬~我现在解谜密码的界面是九宫格+返回键+拼界面的公共事件,一共11个公共事件,只有拼界面的公共 ...

哎。。。我就是因为不清楚想来问清楚的啊,我编辑的另一个玩法几乎也是差不多的方式,但就能自动执行,目前我编辑的这俩最大的区别不是自动OR并行,而是图片事件一个是一波流,一个是可循环
zodiac316316 发表于 2023-1-26 03:38:01
wabcmcc 发表于 2023-1-25 22:11
並行事件會巡環執行,
要用開關關閉並行事件。

敢问大佬~我现在解谜密码的界面是九宫格+返回键+拼界面的公共事件,一共11个公共事件,只有拼界面的公共事件是并行,其他触发条件都是“无”,另外用一个地图事件控制我的自动执行事件。请问我应该在哪里加关闭开关?加公共事件里还是地图事件呢?

点评

新年过去还没摸索清楚吗……感觉是你还没弄熟悉自动处理和并行处理,先做几个小实验摸索清楚这两个重点功能吧  发表于 2023-1-27 23:16
事件,其他公共事件無法一一細說(個人電腦壞了)  发表于 2023-1-26 10:20
wabcmcc 发表于 2023-1-25 22:11:08
本帖最后由 wabcmcc 于 2023-1-25 22:23 编辑

並行事件會巡環執行,
要用開關關閉並行事件。
zodiac316316 发表于 2023-1-25 15:55:33
各位大佬,过年好~继续求助啊~
zodiac316316 发表于 2023-1-21 16:10:52
y967 发表于 2023-1-21 14:37
那是肯定的,公共事件没有执行完毕,就不会执行下面的事件,要么别弄公共事件,直接用并行。 ...

您是说,我把拼界面的事件做成地图里的事件,对应按钮的事件还是放在公共事件里,那么自动执行的事件单写一个地图事件还是和拼地图的世界放在一个事件的不同分页啊。。。
zodiac316316 发表于 2023-1-21 16:02:01
Zeldashu 发表于 2023-1-21 14:50
公共事件的并行处理需要先激活开关,而你的事件并没有激活开关3啊……

我试过:NPC对话打开开关3,全部公共事件并行且条件是开关3,那么出现的情况是对话完了,屏幕上一遍一遍的循环闪动公共事件拼出来的界面。。。各种尝试之后,目前我这样弄可以正常弹出解谜界面,但就是无法自动执行。。。
Zeldashu 发表于 2023-1-21 14:50:13
公共事件的并行处理需要先激活开关,而你的事件并没有激活开关3啊……
y967 发表于 2023-1-21 14:37:29
那是肯定的,公共事件没有执行完毕,就不会执行下面的事件,要么别弄公共事件,直接用并行。
zodiac316316 发表于 2023-1-21 03:56:20
目前的情况是,当我点击正确的4个按钮后,自动执行事件不会自动触发,而是点击此界面的返回按钮时,才会弹出原本应该自动弹出的图片。请各位大大帮我看看,万分感谢!!!
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