余杭 发表于 2023-4-5 21:50 谢谢大佬指点~问题已经解决了。 |
因为加了 <Floating> 就会读取敌人精灵的 addFloatingHeight 公式,但是这个公式还需要 YEP_X_ActSeqPack2 这个插件,并且需要把 YEP_X_ActSeqPack2 插件放到 YEP_X_AnimatedSVEnemies 的上面才能正常运行 |
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GMT+8, 2025-7-19 04:51
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