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如何增大MV默认的“保存为图像”的图片像素?

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发布时间: 2023-6-11 09:10

正文摘要:

MV默认有个“保存为图像”的功能,但是我发现这个功能最大只能保存1536*1536分辨率大小的图片, 如果世界地图比较大,那么保存下来的图片就比较模糊了,有没有办法可以增加这个分辨率,使之保存下来的图片为真实的原 ...

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candlesor 发表于 2023-6-14 13:08:58
用OrangeMapshot这个插件,运行游戏后按截图键保存当前map

点评

感谢,我已经解决了!谢谢!  发表于 2023-6-15 11:30
Zeldashu 发表于 2023-6-11 23:32:25
nhycs01 发表于 2023-6-11 22:51
我把地图在MZ里面打开,然后保存图像,结果还是1536*1536的分辨率

是分辨率还是画面长宽?我这边导出47x40格的地图一点问题也没有,导出图片大小事2256x1920像素。

你这1536x1536换算为格子,只有32x32格,比我这小,不应该啊。
nhycs01 发表于 2023-6-11 22:51:24
Zeldashu 发表于 2023-6-11 12:46
试试升级为MZ工程,再导出,MZ好像优化了这个问题

我把地图在MZ里面打开,然后保存图像,结果还是1536*1536的分辨率
Zeldashu 发表于 2023-6-11 12:46:10
试试升级为MZ工程,再导出,MZ好像优化了这个问题
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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