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【已解决】MV解密菜单怎么做

查看数: 1846 | 评论数: 6 | 收藏 2
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发布时间: 2023-6-23 17:53

正文摘要:

本帖最后由 独坐一隅 于 2023-6-24 22:52 编辑 如题,想做一款纯解密和剧情的游戏,菜单内只需要物品、存档、读档、结束游戏几个选项,想要这样的菜单该如何制作呢? 想做出的效果如图~~~左半边是菜单栏,右半边 ...

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鬼猫猫猫 发表于 2023-9-22 07:47:55
问问大人怎么解决的TOT
独坐一隅 发表于 2023-6-24 22:48:37
RyanYe 发表于 2023-6-24 22:25
用钻头群主的商店或者k面板插件应该可以

已经解决啦,感谢提供建议~~
RyanYe 发表于 2023-6-24 22:25:29
用钻头群主的商店或者k面板插件应该可以
独坐一隅 发表于 2023-6-24 21:17:25
阵颜 发表于 2023-6-24 11:53
如果我没想错的话,这个布局应该是珺桑写的VA解谜游戏菜单脚本吧?

不知道是不是,在隔壁看到VA葱式解谜用脚本才来问问的,想的布局有参考葱式~~现在找到相似插件可以实现效果了~~感谢回帖呀
阵颜 发表于 2023-6-24 11:53:07
如果我没想错的话,这个布局应该是珺桑写的VA解谜游戏菜单脚本吧?
小秋橙 发表于 2023-6-23 19:14:23
Window_MenuCommand.prototype.makeCommandList = function() {
    var enabled = true; // true表示启用,false表示禁用(灰色),可以使用$gameSwitches.value(n)读取n号开关
    this.addCommand(TextManager.item, 'item', enabled); // 道具
    this.addCommand(TextManager.skill, 'skill', enabled); // 技能
    this.addCommand(TextManager.equip, 'equip', enabled); // 装备
    this.addCommand(TextManager.status, 'status', enabled); // 状态
    this.addFormationCommand(); // 整队
    this.addOriginalCommands(); // 自定义
    this.addOptionsCommand(); // 设置
    this.addSaveCommand(); // 保存
    this.addGameEndCommand(); // 返回标题
}; // 直接把这段代码保存为js文件放进插件目录里,不想要哪一种命令就自己注释掉那一行或者用if加条件
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