zhufeng233 发表于 2023-7-15 09:58 找到啦!!!非常感谢>< |
YEP有个文本回顾的插件,效果还可以 |
小秋橙 发表于 2023-7-13 16:00 噢噢噢噢!!!!!!感谢! |
对话日志啊……核心思路是在command101(对话指令)里把401(至多四行对话正文)的内容存起来(还要注意上限),然后再通过另一个公共事件显示出来。 不过mv的对话指令不能指定说话人的名字(如果专门用一行来写就只能再写三行正文了),日志里看不到脸图的话可能会比较迷茫。
比如上面的代码会将所有最近对话的正文【逆序记录】在$gameTemp.backLog数组中,然后你可以在任何公共事件里用循环来显示这个数组的前多少项,并且这个数组不会进入存档因此不用担心记录太多存不下。 |
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