本帖最后由 rmmzxs 于 2023-8-15 11:19 编辑 侧视的模式下,我方的角色框架的长和宽似乎是根据素材本身像素来默认决定的 在素材本身透明部分比较多的情况下,鼠标选择我方单位非常容易选错单位 尝试搜一些解决方 ...
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