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我的mz变成了这样,请各位大佬帮忙看看怎么回事

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发布时间: 2023-8-7 22:03

正文摘要:

如图所示,我的mz显示初始化图像失败,然后我新建工程也是这样显示。求解决办法。谢谢!

回复

yimingasd 发表于 2023-9-7 19:05:45
rfvtgbzxc 发表于 2023-8-8 10:19
mz默认不显示报错信息,能看到的内容太少。
可以把这个当插件放入mz里,然后运行,按f12,贴下控制台的报 ...

我已经搞明白是怎么回事了抱歉这么久才回复....原因是,我的电脑的系统坏了(扶额无语)
现在重装了系统,然后恢复了....谢谢您啦
yimingasd 发表于 2023-9-7 19:04:30
闪电超重火炮 发表于 2023-8-8 23:53
修改rm的渲染,导致不能支持粒子动画,图块渲染速度降低卡顿,回退到canvas后很多功能都支持的很有限 ...

我已经搞明白是怎么回事了抱歉这么久才回复....原因是,我的电脑的系统坏了(扶额无语)
现在重装了系统,然后恢复了....
闪电超重火炮 发表于 2023-8-8 23:53:26
yimingasd 发表于 2023-8-8 01:41
我也觉得应该是这个问题,因为我让群友去测试我的文件,是可以正常运行的。但是如果是不支持wedgl应该怎 ...

修改rm的渲染,导致不能支持粒子动画,图块渲染速度降低卡顿,回退到canvas后很多功能都支持的很有限
rfvtgbzxc 发表于 2023-8-8 10:19:03
本帖最后由 rfvtgbzxc 于 2023-8-8 10:45 编辑
  1. Graphics._createPixiApp = function() {
  2.     try {
  3.         this._setupPixi();
  4.         this._app = new PIXI.Application({
  5.             view: this._canvas,
  6.             autoStart: false
  7.         });
  8.         this._app.ticker.remove(this._app.render, this._app);
  9.         this._app.ticker.add(this._onTick, this);
  10.     } catch (e) {
  11.         console.error(e)
  12.         this._app = null;
  13.     }
  14. };
复制代码

mz默认不显示报错信息,能看到的内容太少。
可以把这个当插件放入mz里,然后运行,按f12,贴下控制台的报错内容。
电脑上不支持webgl的不多,除非win7。webgl不可用也不排除是显卡驱动的问题
yimingasd 发表于 2023-8-8 01:47:44

MZ重新安装吗?没用
yimingasd 发表于 2023-8-8 01:41:50
闪电超重火炮 发表于 2023-8-7 22:54
你的设备是不是有问题呢,不支持webgl

我也觉得应该是这个问题,因为我让群友去测试我的文件,是可以正常运行的。但是如果是不支持wedgl应该怎么办?
闪电超重火炮 发表于 2023-8-7 22:54:51
你的设备是不是有问题呢,不支持webgl
a30254 发表于 2023-8-7 22:17:57
重新安装呢?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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