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什么设置装备的唯一性

查看数: 734 | 评论数: 8 | 收藏 0
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发布时间: 2023-9-1 19:00

正文摘要:

假如我设置了两个饰品装备位 共用一个装备类型,我弄一件牛叉的饰品装备,然后我想让这件装备只能穿戴一件,不能戴第二件应该什么弄,就是保持装备的唯一性 ...

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余杭 发表于 2023-9-3 09:11:58
jm1280065234 发表于 2023-9-2 16:49
破案了 跟dream前缀后缀装备冲突了
  1. Game_BattlerBase.prototype.meetEquipUniqueRequirements
复制代码


你在装备限制插件找到这个函数,然后把下面紧挨着的第一行注释或者删掉就行,他多了一次判定,我记成少了一次了
jm1280065234 发表于 2023-9-2 16:49:48
破案了 跟dream前缀后缀装备冲突了
jm1280065234 发表于 2023-9-2 16:20:22
小秋橙 发表于 2023-9-2 15:52
Window_EquipItem.prototype.includes = function(item) { // rpg_windows.js 第 2746 行
    if (item === ...

不知道为啥没效果
小秋橙 发表于 2023-9-2 15:52:01
Window_EquipItem.prototype.includes = function(item) { // rpg_windows.js 第 2746 行
    if (item === null) {
        return true;
    }
    if (this._slotId < 0 || item.etypeId !== this._actor.equipSlots()[this._slotId]) {
        return false;
    }
    if (this._actor.isEquipped(item)) return false; // 本行为新增内容,同名装备限穿一件
    return this._actor.canEquip(item);
};
jm1280065234 发表于 2023-9-2 15:12:16
12号装备位置跟5号装备位置  公用5号装备类型,这个装备唯一还真的无效
jm1280065234 发表于 2023-9-2 14:43:46
余杭 发表于 2023-9-2 08:37
yep的装备限制,不过唯一装备好像有问题,少了一次判定,自己修一下吧

不懂代码 蛋疼
余杭 发表于 2023-9-2 08:37:46
yep的装备限制,不过唯一装备好像有问题,少了一次判定,自己修一下吧
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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