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是否可以通过变量指定对话文本?

查看数: 772 | 评论数: 6 | 收藏 1
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发布时间: 2023-9-20 11:15

正文摘要:

Hello, 各位RM开发者,         小弟正在尝试通过变量来改变对话文本的内容,遇到了一些麻烦,         给变量赋予文本内容是没问题的,但无法给文本赋予文字颜色, &nbs ...

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taoyihong 发表于 2023-9-20 17:26:28
小秋橙 发表于 2023-9-20 17:20
变量代入字符串一定要用引号括起来,也就是 "hello world" 这样的。
如果要改颜色的话,就是楼上说的 "hell ...

感谢说明,测试成功了!
小秋橙 发表于 2023-9-20 17:20:45
本帖最后由 小秋橙 于 2023-9-20 17:21 编辑

变量代入字符串一定要用引号括起来,也就是 "hello world" 这样的。
如果要改颜色的话,就是楼上说的 "hello\\C[10]world" 这样,因为双引号里连续两个\表示用户可见的一个\
卡奥尼特 发表于 2023-9-20 16:12:25
taoyihong 发表于 2023-9-20 15:24
非常抱歉,能麻烦再告诉我一些细节么?多加一个\是加在哪个位置呢?
我试着加在变量的文本中,还有文本的 ...

比如是这样:
\\C[10] 123 321 \\C[0]2345
taoyihong 发表于 2023-9-20 15:24:31

非常抱歉,能麻烦再告诉我一些细节么?多加一个\是加在哪个位置呢?
我试着加在变量的文本中,还有文本的指令内容中,似乎都不行
余杭 发表于 2023-9-20 13:03:11
多加一个\
xiamumomo 发表于 2023-9-20 12:30:15
换个思路 分支条件判断变量然后文本  接着文本 输入\c[10]才会改变颜色而不是变量
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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