余杭 发表于 2024-1-4 09:27 好的,谢谢了!就是这个自带“强制战斗行动”的指令太坑了,只能通过数据库的编码指定技能发动者,而不是直接回到触发的角色... |
sunhihi 发表于 2024-1-4 09:16 好的,谢谢!我再研究研究~ |
战斗插入效果能实现, emm 具体方法就靠其他人给你补充了 |
b._states.includes(x) 這段可以判斷 被攻擊方身上是否存在屬性ID X |
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GMT+8, 2024-11-22 09:07
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