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更换行走图会闪烁怎么解决呀?

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发布时间: 2024-1-6 20:14

正文摘要:

本帖最后由 leidianyayi 于 2024-1-6 20:28 编辑 大佬们,更换行走图会闪烁怎么解决呀?完全不连串的,好影响观感。我图尺寸是288X256的 用了预加载的这两个插件也不行Galv_ImageCache    MKP_PreloadP ...

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leidianyayi 发表于 2024-9-20 22:23:13
Z8K 发表于 2024-9-20 20:42
主要原因在于变更图片时地图会重新读取新的图片,所以换图时会导致有读取的空窗期导致一瞬间空白

想解决有 ...

第一有点不太懂,可以详细讲下吗?
第二  是不是触发这个动画前先加载一次这套动作,这套动作在这张图中加载一次后,第二次就不会闪了。如果是的话,我试过,有一些图行,一些不行。不能完全解决。这个每套都要加载一次,感觉好麻烦。
Z8K 发表于 2024-9-20 20:42:57
主要原因在于变更图片时地图会重新读取新的图片,所以换图时会导致有读取的空窗期导致一瞬间空白

想解决有两种方法:
1.用变数控制事件的图,事件页的图由于是进地图就会读取所以不会有闪烁问题

2.进相关剧情前黑屏,在黑屏中把要变的图都先更变过一次再变回来,这样黑屏时就会先读取,之后就不需要读取了
leidianyayi 发表于 2024-9-12 20:53:05
DUSTuwu 发表于 2024-9-8 10:23
可以用事件指令→3→系统设置→更改角色图像→行走图,
配合设置移动路线来完成这个问题。
这样子不会有闪 ...

大佬,我刚才试了下,有一组行,一组不行。
系统格式(4X8)的行走图可以,不闪了。前面加$的行走图还是会闪
leidianyayi 发表于 2024-9-12 19:33:56
DUSTuwu 发表于 2024-9-8 10:23
可以用事件指令→3→系统设置→更改角色图像→行走图,
配合设置移动路线来完成这个问题。
这样子不会有闪 ...

抱歉,现在才看到。这个我好像试过,我记得好像不行。等下我在试一下哈
leidianyayi 发表于 2024-9-12 19:30:31
二手电源 发表于 2024-9-8 14:17
换行走图时需要注意一下朝向。

朝向这个,我试了好多种方法都不行。从上到下,从下到上,还有在中间加入张空白图也不行。
加载一次后这个方法可以,只是有些行得通,大部分行不通
二手电源 发表于 2024-9-8 14:17:49
换行走图时需要注意一下朝向。
DUSTuwu 发表于 2024-9-8 10:23:49
可以用事件指令→3→系统设置→更改角色图像→行走图,
配合设置移动路线来完成这个问题。
这样子不会有闪的情况,希望现在还来得及
leidianyayi 发表于 2024-1-9 19:51:52
雷影 发表于 2024-1-9 18:07
感觉,你这个的问题是切换 “玩家“和“事件”步行图时产生的问题!
给个建议是:角色要进行剧情演出时,黑 ...

对,就是切换时出现的问题,更换时人物重叠会闪,不重叠也会闪。
感谢建议  如果实在搞不定就只能用黑屏了
雷影 发表于 2024-1-9 18:07:38
感觉,你这个的问题是切换 “玩家“和“事件”步行图时产生的问题!
给个建议是:角色要进行剧情演出时,黑个屏,然后玩家设定成透明!
所有剧情表现用一个事件来表现!事件NPC图片设成和玩家的图片一样!
表现看起来是玩家角色在过剧情!剧情结束后,解除玩家的透明状态!
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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