勇者奥古斯汀 发表于 2024-1-13 00:46 如果我要做一个有大量真实历史内容甚至带wiki的游戏那肯定 我要像你一样不加引文那我高中写的文章都得拿0分好吧 |
vitamin3721 发表于 2024-1-13 00:12 是的,你会在游戏里加引文的,不然你命没了。 |
勇者奥古斯汀 发表于 2024-1-12 19:50 说的是缺少那种研究精神和习惯 这么基础的问题百度一下2,3分钟就能知道解决方案 却非要发帖等别人喂 就跟之前问你为啥不加引文一样, 稍微有点研究习惯的人写东西不让加引文简直就跟要他命一样, |
HM495 发表于 2024-1-12 20:59 请问直接导入整图,跟用你提到的插件的区别是什么? |
勇者奥古斯汀 发表于 2024-1-12 13:17 要直接用整图作为场景用ULDS或者GALV的Layer插件就行 |
本帖最后由 勇者奥古斯汀 于 2024-1-12 19:53 编辑 vitamin3721 发表于 2024-1-12 17:53 嗯,不是号称,我就是喜欢看历史文献,不喜欢看游戏说明书。我没有也不需要人设。 |
老哥你这都号称研究过上万本文献的人了。 然后几十页wiki里带图解释的东西还需要别人帮忙翻?人设能不能稍微保持一下 |
勇者奥古斯汀 发表于 2024-1-12 13:17 有很多插件可以修改游戏窗口的分辨率,全能一点的可以选择YEP_CoreEngine,不需要多余的功能只想改分辨率可以用Community_Basic |
本帖最后由 勇者奥古斯汀 于 2024-1-12 13:19 编辑 shiroin 发表于 2024-1-12 13:12 感谢,我打算还是像过去一样直接绘制一整张场景,好像更丰富的素材只有这个办法了。 另外,能缩小窗口的分辨率吗? 我在顶楼描述不严谨,那个分辨率是指窗口分辨率,不是素材。已更正。 |
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GMT+8, 2025-4-12 19:31
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