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【RPGMaker MZ】自定义物品选择窗口插件

查看数: 2365 | 评论数: 14 | 收藏 10
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发布时间: 2024-2-28 23:37

正文摘要:

本帖最后由 Arrose 于 2024-3-30 14:49 编辑 大家好,这个插件是仿的逆转裁判的物品选择栏做的,只能说是个半成品。 参数比较多,提供了一下测试项目。 测试项目下载:https://wwp.lanzoum.com/iF0oQ1t6qbuj 插 ...

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Arrose 发表于 2024-8-7 12:28:35
马铃薯条 发表于 2024-8-7 11:35
您好打扰,请问MV可用吗?

不行,不支持MV,当初写的时候也没考虑MV。

点评

好的谢谢  发表于 2024-8-7 14:30
马铃薯条 发表于 2024-8-7 11:35:09
您好打扰,请问MV可用吗?
Arrose 发表于 2024-8-7 08:47:03
本帖最后由 Arrose 于 2024-8-7 09:15 编辑
鹿鸣菜菜子 发表于 2024-8-7 01:36
demo没办法启动啊。。

运行之后,直接在报错。


看你截图的错误和这个插件没啥关系,这是在标题场景就直接报错了,你可以试下把插件关了看这个demo还能不能运行到标题场景,还有就是你MZ的版本号多少?

我猜测是你的MZ编辑器版本太低了,参考:https://forums.rpgmakerweb.com/i ... f-undefined.164671/
鹿鸣菜菜子 发表于 2024-8-7 01:36:53

demo没办法启动啊。。

运行之后,直接在报错。

QQ截图20240807022844.png (11.62 KB, 下载次数: 1)

QQ截图20240807022844.png

QQ截图20240807023613.png (32.12 KB, 下载次数: 1)

QQ截图20240807023613.png
Arrose 发表于 2024-3-30 14:53:49
虽然没人反馈,但是这个插件和拼图插件会有同样的兼容性问题,如果没使用修改返回按钮的插件那就不用管,如果使用了且碰到了“Cannot read property 'setClickHandler' of undefined”的报错,请更新到1.0.2版本再尝试。
Arrose 发表于 2024-3-11 18:18:44
本帖最后由 Arrose 于 2024-3-11 18:27 编辑
月半弓虽 发表于 2024-3-11 17:09
好像有个bug,如果什么物品也没有,直接打开界面指令,会弹错误。


你好,感谢帮忙测试!已修复没有物品可以选择时报错的问题,下载新的插件更新下。
月半弓虽 发表于 2024-3-11 17:09:07
好像有个bug,如果什么物品也没有,直接打开界面指令,会弹错误。
mnbv7890 发表于 2024-3-5 14:25:21
感谢大佬分享!
夜宇星繁 发表于 2024-3-4 03:34:33
感谢大佬分享
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