zimu97 发表于 2024-6-26 19:41 ...你不会指的是mz吧?这个插件重写的地方有点太多了 |
这个插件我好像用不了 |
kyjoke 发表于 2024-5-7 14:20 我重构了个用于mz的任务插件,mv的话不打算兼容了 |
牛逼啊大佬 |
Angie丨 发表于 2024-5-7 21:23 这版本不就是对所有事件吗?我预计在下个版本加个标签过滤器来过滤不需要被优化的事件(比如说发射的子弹) |
大佬有没有对所有事件优化卡顿的版本?事件多了,地图大了,就非常卡,特别是ABS敌人战斗 |
本帖最后由 kyjoke 于 2024-5-7 14:29 编辑 灯火长明 发表于 2024-5-6 12:08 好的,感谢。话说刚刚看了大佬你的任务插件帖子为啥作废了?我还在用你这插件还等着你更新呢 |
清澈淌漾 发表于 2024-5-6 12:54 这很蛋疼,因为rm光是维持渲染就消耗了大量的性能,我已经试过了维持渲染但是还是会非常卡,所以只能暴力的优化一下(除非优化渲染层)。至于你说的把一片有规律的怪变成一个实例去更新我感觉要重写很多东西,而且事件的逻辑非常复杂,我目前只能尝试维持事件的正常移动 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-4-6 04:01
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.