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想请教WAY_StorageSystem.js有没有修改的方法?

查看数: 228 | 评论数: 2 | 收藏 1
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发布时间: 2024-4-25 23:24

正文摘要:

我想设置仓库插件,之前找了PH_Warehouse.js 但那个插件视窗没办法编辑,没办法做成我需要的样子 所以改找了WAY_StorageSystem.js,可以做成我需要的样子,但还是有几点想问问有没有办法修改 第一个,我缩小道具栏 ...

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3000Roger 发表于 2024-4-26 01:24:36
505681468 发表于 2024-4-26 00:15
道具数量窗口删除可以试试

感謝,幫了大忙,我再試試看
505681468 发表于 2024-4-26 00:15:21
道具数量窗口删除可以试试

  1.   Scene_Storage.prototype.onItemOk = function () {
  2.     this._item = this._itemWindow.item();

  3.     this._itemWindow.deactivate();

  4.     this._numberWindow.setup(this._item, this._itemWindow.mode());

  5.     // this._numberWindow.show();

  6.     // this._numberWindow.activate();

  7.     // 直接选择,默认数量 1
  8.     this.onNumberOk();
  9.   };
复制代码


如果是不用堆叠的话,直接删除道具的数量显示?

  1.   Window_StorageItemList.prototype.drawItem = function(index) {
  2.       var item = this._data[index];
  3.       if (item) {
  4.           var rect = this.itemRect(index);
  5.           rect.width -= this.textPadding();
  6.           this.changePaintOpacity(this.isEnabled(item));
  7.           this.drawItemName(item, rect.x, rect.y, rect.width);
  8.           this.changePaintOpacity(1);
  9.       }
  10.   };
复制代码


显示道具名字文本会怪,因为他自带自适应,自适应就会缩放,如果不适应,就穿出那一行了,rm 好像没有文本切割的方法(懒得做)

点评

不建议缩放,原则上应该从设计开始就避免这种情况,除非特殊需求或者真的要妥协显示  发表于 2024-4-26 21:10
根本原因在于他这个文本缩放的方式只适用于字母文字不适用于方块字,方块字要缩小得保持正方形,而不是单纯变瘦。可以看看这个帖子https://rpg.blue/thread-490916-1-1.html   发表于 2024-4-26 19:05
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